miércoles, 2 de noviembre de 2011
Personalidades reales en los mundos virtuales - Reseñas
También os incluyo el vídeo completo de la exposición y el coloquio final. No se escucha muy bien pero quizás os resulte interesante.
Saludos,
jueves, 10 de marzo de 2011
Mujeres, carnavales y Second Life
- Dado que Carnaval es una época en la que nos damos permiso para actuar de una manera menos reglamentada y más transgresora ¿puede ser que en Second Life estemos siempre de carnaval?
- Por otra parte, en el Día Internacional de la Mujer reivindicamos la igualdad de derechos y el cese de la discriminación hacia la mujer, pero ¿en Second Life las mujeres están mejor o peor consideradas que los hombres?.
Situados en el aulario de Museo Karura, en medio de una exposición recientemente inaugurada que se titula “Mujer, Arte y Poder”, parecía obvio que teníamos que empezar por este segundo punto.

Dicen las estadísticas en Second Life la mayoría de los usuarios son hombres, aunque curiosamente en muchas actividades, como en la inauguración de la citada exposición, las reuniones de nuestro grupo y eventos similares, la preponderancia femenina es considerable.
Nuestro “Estudio de la Conducta en Second Life” confirmaba ya esa preponderancia, lo que parece indicar que independientemente de lo que digan las estadísticas, las mujeres son más activas, más perseverantes, más participativas e interesadas en las actividades serias que se organizan dentro de SL.
Además, como en la mayoría de sistemas de comunicación por Internet, aquí si eres chica parece como que todo el mundo te hace más caso, incluso las otras chicas. Cosa que curiosamente lleva a algunos chicos a usar avatares femeninos para ligar, con lesbianas, que supuestamente están más “liberadas” sexualmente, no siendo de extrañar el caso de que dos “chicas” estén manteniendo relaciones sexuales cuando en realidad los que manejan los avatares son chicos, sin que cada uno lo sospeche del otro.
El debate fue bastante extenso, no tenemos registrados los comentarios por voz, pero os adjunto fragmentos del chat:
[13:56] Wara Ysabel: considerando que de los 13 que habmos aquí 11 son mujeres, lo de mujer y podern en SL está demostrado :D
[13:56] Loulou Rizooto: exacto
[13:57] opera Metaluna: tambien sucede que le hombre entra aqui mas a ligar
[13:58] Wara Ysabel: un amigo dice: "mujer que entra a follar a SL, es hombre"
SOBRE QUE SEGÚN LAS ESTADISTICAS LA MAYORÍA DE LOS USUARIOS DE SL SON HOMBRES
[13:59] Wara Ysabel: eso no es cierto. Voy a revisar y les confirmo con el dato oficial de LL, pero creo ue la mayoría es femenina, reviso
[14:01] Wara Ysabel: es culpa nuestra, por ser tan lindas, no los dejamos pensar ni concentrarse :D
[14:02] opera Metaluna: eso lo hacemos todos
[14:02] Loulou Rizooto: ese puede serverdad kiare
[14:02] opera Metaluna: es mas es aconsejable tener dos
[14:03] Jord Merlin: si
[14:03] opera Metaluna: eso es
[14:03] Wax Zymurgy: con decri la mayoria es suficiente hay gente que no lo hace
[14:03] Jord Merlin: y por ejemplo se da el caso de que si alguien tiene una tienda y pierde la cuenta lo pierde todo si no tiene alters
[14:03] opera Metaluna: si
[14:04] opera Metaluna: o que se te queda enganchado
[14:05] Jord Merlin: para mi es mas tema de ambiente. Normalmente estoy en un sitio en el que los hombres tienen tanta participacion cultural como las mujeres
[14:05] opera Metaluna: tenemso mas inquietudes
[14:05] ina Karura: y constantes , como se apuntaba antes
[14:06] Ambar Ruby: si creo que la mujer es mas participativa que el hombre
[14:06] Ambar Ruby: por nuestra propia naturaleza
[14:06] Ambar Ruby: estamos en muchas cosas a la vez
[14:06] Ambar Ruby: somos capaces de estar en varias actividades
[14:06] Wax Zymurgy: en el call of duty la mayoria es masculina igual que en el fifa 2010 o el quake
[14:06] Ambar Ruby: casa trabajo hijos esposos
[14:06] Loulou Rizooto: tengo la impresion que lasl mujeres se implican ms en todo como la vida misma y los hombres se dedicacan mas a pasearse por la bich con tres piernas
[14:06] Jord Merlin: tal vez<>
SOBRE LOS HOMBRES QUE ENTRAN USANDO AVATARES FEMENINOS
[14:07] opera Metaluna: yo conozco a varios chicos que entran como chicas
[14:07] DULCE Glas: yo tambien
[14:07] Wara Ysabel: ay un punto más, la mujer debido a la discriminación en RL, en vario niveles, siempre explora con más interé otros espacios donde desenvolverse
[14:07] DULCE Glas: y al reves
[14:08] Loulou Rizooto: pufffff
[14:08] opera Metaluna: si algo pido siempre yo es el voice
[14:08] Jord Merlin: y yo chicas que entran como chicos
[14:08] Loulou Rizooto: es como experimentar una nueva experiencia
[14:08] Ambar Ruby: ???????
[14:08] Ambar Ruby: la mentira siempre hiere
[14:09] Wara Ysabel: hay varios motivos, el principal tien que ver con la líido
[14:09] Ambar Ruby: ufff!!!
[14:09] Loulou Rizooto: yo una vez me puse un avatar de chico, pero no me sentia bien
[14:09] Ambar Ruby: es deshonesto
[14:09] ina Karura: sí, eso sí, Ambar
[14:09] Ambar Ruby: ufff
[14:09] opera Metaluna: bueno yo conozco uno que va a donde las chicas lesbianas
[14:09] Ambar Ruby: eso denota que algo le pasa a esa persona
[14:09] Wara Ysabel: el otro es económico, una escort mujer gana varias veces másque uno masculino :D
[14:10] Ambar Ruby: ufff el fin justifica los medios entoces
[14:10] Loulou Rizooto: es como llevar un disfraz
[14:10] Ambar Ruby: sigue siendo deshonesto
[14:10] ina Karura: pregunto: ¿eso no estaría relacionado con la cantidad de hombres que, en carnaval, se disfrazan de mujer?
[14:10] Ambar Ruby: esa filosofia de ser quien no se es
[14:10] Wax Zymurgy: mmmmmmm no entiendo si hay mas ofertas de mujeres y encima los hombres tienen que entrar como mujeres para que les hagan caso ... entonces es que algo raro pasa
[14:10] Ambar Ruby: para tener atencion dinero etc
[14:10] Ambar Ruby: es dehonesto
[14:11] Ambar Ruby: en especial con uno mismo
[14:11] Ambar Ruby: ser quien no se es
[14:11] Ambar Ruby: para tener dinero
[14:11] DULCE Glas: Ambar, depende, es lícito tomar esto como un lugar para la fantasía
[14:11] Ambar Ruby: o algun otro benesficio
[14:11] Ambar Ruby: el hecho de que ocurra no significa que este bien
[14:11] ina Karura: ya....
[14:11] Ambar Ruby: mmm
[14:11] Ambar Ruby: ufff
[14:12] ina Karura: porque no saben ponerse el rimel jejeje
[14:12] ina Karura: sí, tienes razón
[14:12] Jord Merlin: XD
[14:12] Ambar Ruby: pero cual es la nota de engañar a otra persona
[14:12] Ambar Ruby: eso es tan bizarro
[14:12] opera Metaluna: consiguen eel sexo mas facilmente
[14:12] Ambar Ruby: y despues upsss no te queria hacer daño
[14:13] Wara Ysabel: repito, mujer que entra a follar en SL, es hombre .
[14:13] Wara Ysabel: :D
[14:13] opera Metaluna: uffff
[14:13] opera Metaluna: no
[14:13] opera Metaluna: hay de todo
[14:13] Jord Merlin: puedo deducir que aparte de tener una copia de seguridad tener alters solo es para sexo?
[14:14] Wax Zymurgy: esta lleno de hombres
[14:14] Wara Ysabel: Region Name - Minimum Visitors, Maximum Visitors, Average Visitors
A Lesbian Paradise: 32, NA, 64
Cidade do Medo: 36, 80, 61
Sexy Islands: 21, 75, 59
Midnight Reflections: 17, NA, 57 - NEW FROM JUNE
LISBON INTER PRISE: 2, 65, 49
[14:14] DULCE Glas: seguro
[14:14] Ambar Ruby: bendito sea dios para que subdividir la ersonalidad
[14:14] Ambar Ruby: jajaja
SOBRE LESBIAN PARADISE Y SITIOS SEMEJANTES COMO SITIOS UTILIZADOS PARA LIGAR
[14:15] opera Metaluna: no es asi
[14:15] Jord Merlin: XD
[14:15] opera Metaluna: ese sitio no es asi
[14:15] ina Karura: jajjja
[14:15] opera Metaluna: estan muy vestidas
[14:15] opera Metaluna: si, yo lo se
[14:16] opera Metaluna: me recorro odo sl
[14:16] opera Metaluna: todo
[14:16] Jord Merlin: para mi lo busno de un sitio de tipo lesbico ese que teienen un monton de ropa y cosas femeninas. Lo que hagan otros...
[14:16] Angell Airy: lo cierto es que la apariencia femenina esta mas cuidada
[14:16] Angell Airy: mas tiendas de mujer que de hombre etc
[14:16] opera Metaluna: son peores los de hombres
[14:17] opera Metaluna: son mas pornos
[14:17] opera Metaluna: en las de las chicas es raro ver bolas
[14:17] opera Metaluna: en las do los chicos es una pasada
[14:18] Angell Airy: sera porque nosotros no nos quedamos embarazados
[14:18] Wara Ysabel: muy bueno
SOBRE EL CARNAVAL Y EL HECHO DE QUE EN SECOND LIFE SE MANTENGA LA MISMA FILOSOFÍA: OCULTAR LA IDENTIDAD PARA PODER REALIZAR CONDUCTAS TRANSGRESORAS QUE NO NOS ATREVERÍAMOS A HACER A CARA DESCUBIERTA
[14:21] opera Metaluna: el vierns a comer pescado
[14:21] Loulou Rizooto: cuaresma y castidad CHICOS
[14:23] Loulou Rizooto: el festival de la carne!
[14:23] Loulou Rizooto: de la lujuria
[14:23] Angell Airy: es simplemente el termino del invierno
[14:24] Angell Airy: es una oportunidad de crnaval perpetuo
[14:24] Jord Merlin: a grosso modo si
[14:24] Loulou Rizooto: si, ya se a lo que te refieres
[14:25] Loulou Rizooto: todos estamos detras de un avatar
[14:25] Angell Airy: en principio sl es ocio
[14:25] opera Metaluna: bueno eso creo que depende para lo que entre la persona
[14:26] Loulou Rizooto: eso tambien opera
[14:26] Wax Zymurgy: bueno yo creo que eso dura un tiempo a unos mas y otros menos pero luego te das cuenta que nunca dejas de ser tu mismo algunos les cuesta 2 dias a otros dos años ( es una opinion)
[14:26] Ambar Ruby: exacto
[14:26] Angell Airy: como un chat maximizado lo he definido alguna vez
[14:26] Ambar Ruby: aqui nadie se muere
[14:26] Loulou Rizooto: o eres tu mismo o eres otra persona
[14:26] Ambar Ruby: eso da seguridad
[14:26] Ambar Ruby: nadie te puede hacer fisicamente daño
[14:26] Wax Zymurgy: aqui si se mueren ambar
[14:26] Loulou Rizooto: exacto Wax
[14:26] Ambar Ruby: eso permite acercarse jaja a desconocidos
[14:26] Ambar Ruby: claro
[14:26] Wax Zymurgy: cuando mueres RL mueres SL y algunos mueren SL simplemente dejan de entrar
[14:27] Ambar Ruby: cachetadas invisibles duelen aunque no se vean
[14:27] Ambar Ruby: claro
[14:27] Angell Airy: la sensiblidad si es mas herible
[14:27] Ambar Ruby: asi es
[14:27] Ambar Ruby: por eso
[14:27] opera Metaluna: yo creo que mas lo sentimientos
[14:27] Ambar Ruby: lo del carnaval eterno
[14:27] Ambar Ruby: no me parece
[14:28] Ambar Ruby: no le encuentro sentido a estar todo el tiempo en la irrelevancia
[14:28] Ambar Ruby: eso como en rl debe ser eventual
[14:28] Wax Zymurgy: creo que el hecho de mentir o de hacerte un disfraz no significa que dejes de mostrar tu yo interno
[14:28] Ambar Ruby: pero en la vida hay muchas cosas hermosas y serias
[14:28] Wax Zymurgy: quiero decir si yo me hago pasar por una tia sera distinta que la de rheim
[14:28] Ambar Ruby: si estoy de acuerdo
[14:28] opera Metaluna: los avatares se muern en sl por que cuando te hacen daño mucho daño matamos a nuestro avi y samcamos otro
[14:28] Loulou Rizooto: pero aqui el que es malo en sl lo es en rl
[14:29] Angell Airy: aqui faltan niños de verdad, somos todos adultos, nos degradamos
[14:29] Ambar Ruby: asi es
[14:29] Ambar Ruby: mmm
[14:29] Ambar Ruby: no se
[14:29] Ambar Ruby: eso lo tendria que ver
[14:29] Ambar Ruby: hay gente malisima en rl
[14:29] Ambar Ruby: psicopaticas y narcisistas
[14:29] Ambar Ruby: y aqui tambien lo son
[14:29] Jord Merlin: el anonimato nos permite ser mas cueloees o meostrarnos como no nos dejan en rl?
[14:29] Wax Zymurgy: jajjaa opera si yo conozco a otra que tambien lo hizo
[14:29] Jord Merlin: crueles*
[14:30] Wara Ysabel: yo soy mala :D
[14:30] Loulou Rizooto: en general: "Por que os conectais vosotros, por ejemplo?"
[14:30] Jord Merlin: crte del voice
[14:31] Wax Zymurgy: no se yo creo que aqui mas explicimtamente que en rL lo que juega es tu alma asi que has de cuidarla mucho
[14:31] Loulou Rizooto: ah no!
[14:31] Jord Merlin: yo tambien conozco a mucha gente que ha salido con un avi y entrado con toro por culpa de otra gente
[14:32] opera Metaluna: si
[14:32] Jord Merlin: totalmente de acuerdo
[14:32] Angell Airy: podiamos hacer la caja de telecinco hablando de la vida de cada uno en sl
[14:32] Wax Zymurgy: huir de un problema no es la solucion
[14:32] Wax Zymurgy: estoy de acuerdo
[14:32] opera Metaluna: no es tan facil
[14:33] opera Metaluna: hay gente muy mala en s
[14:33] Ambar Ruby: no creo
[14:33] Ambar Ruby: la gente huye
[14:33] Jord Merlin: taqmbien eesta facil un mute
[14:33] Ambar Ruby: y huye
[14:33] opera Metaluna: hay que tener mucho cuidado con lo que se dice de tu rl
[14:33] Ambar Ruby: y sa sale de los lios que tambien forma
[14:33] Ambar Ruby: asi de facil
[14:33] Ambar Ruby: no me parece
[14:34] Wax Zymurgy: ahi le has dado Rehim " la gente es la misma"
[14:34] opera Metaluna: conozco gente qeu incluso han amenazado a al gente en rl
[14:35] Ambar Ruby: es que eso se nota wara eres honesta
[14:35] Ambar Ruby: siempre eres honesta
[14:36] Ambar Ruby: eso se nota siempre
[14:36] Wax Zymurgy: estoy de acuerdo isabel " el alma es la misma"
[14:36] Loulou Rizooto: tienes razon Wara
[14:36] Ambar Ruby: eres honesta
[14:36] opera Metaluna: la personalidad es igual en sl que en rl
[14:36] Ambar Ruby: yo tambien creo eso
[14:36] Jord Merlin: mmm...
[14:36] Ambar Ruby: a menos que estes disociado
[14:36] Ambar Ruby: pues
[14:36] Wax Zymurgy: es imposible no dificil es imposible
[14:36] Ambar Ruby: algun tipo de ezquizofrenia o psicosis
[14:37] opera Metaluna: la persona que es sincera en rl lo es en sl
[14:37] Wax Zymurgy: seras un disociado pero seras un disaciado en tu alama esa es la realidad
[14:37] opera Metaluna: y al principio puedes mentir
[14:37] opera Metaluna: pero enseguida se sabe y se pilla a la persona
[14:38] Loulou Rizooto: yo tengo una amiga ezquizofrenica en rl y no la veo francamente metida en sl con su problema
[14:38] Ambar Ruby: pero eso no tiene sentido nadie sabe quien es la persona
[14:38] Ambar Ruby: y aun asi se esconde
[14:38] Ambar Ruby: jaja
[14:38] Ambar Ruby: no asume la vida que elige
[14:38] Ambar Ruby: es inmaduro eso
[14:39] Ambar Ruby: eso es otra cosa
[14:39] Ambar Ruby: eso es mas normal jaja
[14:39] Wax Zymurgy: yo tambien no es solo es una cualidad femenina ;-) como dice el topico
SOBRE EL JUEGO DE GOR
[14:39] Ambar Ruby: para mi
[14:39] Ambar Ruby: es un rol
[14:39] Ambar Ruby: no es la persona
[14:39] Ambar Ruby: jajaja
[14:39] Ambar Ruby: jajajaj
[14:39] Ambar Ruby: jajaja
[14:39] Ambar Ruby: jajaja
[14:39] opera Metaluna: jajajajajajaj
[14:40] DULCE Glas: porque juegan a luchar
[14:40] Ambar Ruby: entonces son malos actores jajaj
[14:40] Ambar Ruby: porque si es un rol
[14:40] Ambar Ruby: pos
[14:40] opera Metaluna: no solo a luchar
[14:40] opera Metaluna: es un juego muy machista
[14:40] Ambar Ruby: lo convierten entonces en psicodrama
[14:40] DULCE Glas: cierto, nadie se las ha leido :))
[14:40] Ambar Ruby: deja de ser un juego de roles y terminan en un permiso para descalificarse mutuamente
[14:41] Ambar Ruby: no que va
[14:41] Ambar Ruby: bicho
[14:41] Ambar Ruby: jajaja
[14:41] DULCE Glas: eso no es cierto, yo fui pantera y lo desmiento, no siempre es asi
[14:41] Loulou Rizooto: pues vaya tela
[14:41] Ambar Ruby: a quien le puede divertir eso
[14:41] Ambar Ruby: que te peguen
[14:41] Ambar Ruby: insulten o violen
[14:41] Ambar Ruby: nuuu
[14:41] Jord Merlin: me gustaria preguntar algo abiertamente. Quien de sl esta haciendo realmente lo que le limita rl?
[14:42] DULCE Glas: pero es como todo, cada uno se va por donde mas le gusta
[14:42] Ambar Ruby: clarooo
[14:42] DULCE Glas: exacto
[14:42] Loulou Rizooto: muy buena preguanta jord
[14:43] Angell Airy: se puede decir que mientras hacen eso no delinquen...
[14:45] opera Metaluna: conoceis avilion?
[14:45] opera Metaluna: es un lugar
[14:45] DULCE Glas: un sim precioso
[14:45] opera Metaluna: es muy bonito
[14:45] Jord Merlin: como es?
[14:45] opera Metaluna: de los mas bonitos de sl
[14:45] Loulou Rizooto: es frances?
[14:45] opera Metaluna: es un juego de rol
[14:46] opera Metaluna: hay elfos
[14:46] DULCE Glas: el paisaje y un lugar de baile
[14:46] opera Metaluna: dragones
[14:46] opera Metaluna: hadas
[14:46] opera Metaluna: ir a verlo merece la pena
[14:47] Jord Merlin: para mi el palneta gor ese un campo de experimentos en el que jugar sin querer pretender en ningun momento redimir nada
SOBRE LO QUE PARA NOSOTROS SIGNIFICA SECOND LIFE
[14:50] Jord Merlin: pues para mi sl es un sitio en el que podemos mostrarnos en una forma mas real de la que nos deja RL. Eso quiere decir que si soñamos con irnso volando a un sitio se hace o si queremos ser la prota de un cuento de hadas no tenemos que gastarnos una fortuna para ahcerlo
[14:50] Wara Ysabel: eso me gusta!
[14:50] opera Metaluna: si
[14:51] opera Metaluna: y a tods
[14:51] Jord Merlin: seria algo asi como un sueño en cuantoa cosas que podemos hacer: construccion, vestidos o personaloidad
[14:51] Loulou Rizooto: jord lo que dijiste antes de las limitaciones
[14:51] Jord Merlin: si, loulou
[14:52] Angell Airy: serviros
[14:52] Jord Merlin: sin duda. Pero eso depende de si tienes esa etica o no
[14:52] Wax Zymurgy: ufuuf aver creo que si tienes unas posibilidades que no tienes en el universo normal pero creo que nunca podras ser otra persona
[14:52] Wax Zymurgy: siempre seras tu
[14:53] Jord Merlin: si, siempre seras tu y no tendras que venderte a una sociedad "censuradora"
[14:53] Loulou Rizooto: Rheim viste el programa de la 2 el otro dia, hablaban de los mundos virtuales
[14:54] KIARE Crystal: vaya.... yo no lo viii : (
[14:54] Wax Zymurgy: es decir yo conoci a un friki en RL que chateaba con 5 personas y con cada uno era alguien distinto , se disfrazaba y todo por web cam pero en el fondo incluso en esos personajes inventados era su alma el que los hacia, y los hacia a su manera , si yo lo hubiera hecho hubieran sido distintos esos personajes
[14:54] Loulou Rizooto: hablaban de todo esto
[14:55] Wax Zymurgy: vaya loco jajajjaja
[14:55] Wara Ysabel: lol
[14:55] Jord Merlin: y lo que hacen los lindens con el viewer 2 es eliminar este muro entre sl y una web
[14:55] Wara Ysabel: correcto jordina
[14:56] Wax Zymurgy: eso amigas primitivas ya estais cambiando al viewer 2 juias
[14:56] Wax Zymurgy: :-P
[14:56] Jord Merlin: aun no, wax :-)
[14:56] Wax Zymurgy: sereis :-P
[14:56] Wax Zymurgy: dale con el hueso al teclado jordina
[14:56] Jord Merlin: es codigo cerrado
[14:56] Wax Zymurgy: ;-)
[14:56] Reggae Brianna: es que no vienes a sl a ver que te compras en rl
[14:57] Angell Airy: cuestion de credibilidad
[14:57] Wax Zymurgy: windows 7 tambien jordina opensim no
[14:57] Jord Merlin: me cuesta programar los parametros de open sim :-(
[14:59] Jord Merlin: megustaria apuntar a un rumor sobre eso que oi hace tiempo, rheim
[14:59] Jord Merlin: :-)
[15:00] Wax Zymurgy: Rheim simplemente creo que SL esta muya delantado a su tiempo si saliera dentro de un año o lo asimilara facebook esto cambiaria
[15:00] Jord Merlin: segun dijo alguien hay una propueesta de que linden labs sea comprada por microsoft. En ese campo ya no es solo entrar alli sino que en cosas como en X-Box
[15:01] opera Metaluna: pues esa intecion hay
FACEBOOK Y SECOND LIFE, IDENTIDAD Y PRIVACIDAD
[15:03] DULCE Glas: y ninguno habéis pensado por qué en facebook nos mostramos y aquí no tanto?
[15:03] Wax Zymurgy: es que estamos en el principio Reheim nunca es facil imaginar el futuro pero no crees que en 100 años la gente nacera ya casi con una vatar como he leido en algun perfil ?
[15:03] Angell Airy: aqui estamos mas atentos de la apareincia
[15:03] Jord Merlin: hay otra diferencia. En sl puedo darle un beso virtual explicito a alguien que alli lo tendria qeu suplir con un emoticono o similar
[15:04] Wax Zymurgy: internet tiene 15 años en 150 años uff
[15:04] Wax Zymurgy: o nos hemos matado o es dificil imaginar
[15:04] Reggae Brianna: en face conoces gente que ya conoces
[15:05] opera Metaluna: hay un apellicula yo no se su titulo que tienen colnes la gente
[15:05] Loulou Rizooto: un gran problema de faceebook es la privacidad
[15:05] Wax Zymurgy: cierot no conoces gente nueva pero yo creo que con el tiempo eso estara mezclado como decia wara que ya ella lo hacia
[15:05] opera Metaluna: y al final matan a esos clenes
[15:05] DULCE Glas: es que una de las utilidades principales aquí es vivir una fantasía
[15:05] Reggae Brianna: estoy contigo dulce
[15:05] Wax Zymurgy: uff soy el unico chico y hablo demasiado ya me callo
[15:06] Wax Zymurgy: :-P
[15:06] DULCE Glas: te leemos Wax
[15:06] DULCE Glas: si, eso mas bien
[15:07] Wax Zymurgy: :-D
[15:07] opera Metaluna: creo que todos tenemos en nuestro inventario nuestra foto de rl
[15:07] DULCE Glas: pero quien la tiene la suele dosificar mucho
[15:07] opera Metaluna: y se la damos a la persona que nos interesa
PUBLICAR TU IDENTIDAD EN SECOND LIFE, EL RIESGO DE UNA APUESTA SINCERA
[15:08] Loulou Rizooto: exacto Rheim!!!!!
[15:08] DULCE Glas: cuando quieras te creo un avi gamberro :-ppp
[15:08] Jord Merlin: y que proposito tiene eso?
[15:08] opera Metaluna: jajajajajajajja
[15:08] Loulou Rizooto: no engañas a nadien ni te engañas a ti mismo
[15:09] Jord Merlin: XD
[15:09] opera Metaluna: jajajajajaj
[15:09] DULCE Glas: es que deberías, si no, no conocerás nunca esto
[15:09] opera Metaluna: mi avi abitual no es este
[15:10] Jord Merlin: rheim, me gus taria hacer te una pregutna personal al respecto
[15:10] DULCE Glas: jajaja
[15:10] opera Metaluna: si entraria con mi avi seria impsosible estar a qui
[15:10] Angell Airy: yo lo hice el primer dia y me cure en salud
[15:10] Loulou Rizooto: pero aqui todos teneis do omas avis
[15:10] Reggae Brianna: yo no
[15:10] Reggae Brianna: solo tengo uno
[15:10] Reggae Brianna: por ahora....
[15:11] Wax Zymurgy: yo tampoco
[15:11] opera Metaluna: yo soy constuctora y profesora de cosntruccion
[15:11] Wax Zymurgy: solo tengo uno
[15:11] Jord Merlin: con que proposito has tenido que poner esos datos personales? Para qie so pierdes el norte alguna vez sepa la gente donde tiene que preguntar sobre ese hecho?
[15:11] opera Metaluna: si esteria con mi avi no podria estar a la calse
[15:12] Wax Zymurgy: porque opera?
[15:12] Jord Merlin: tal vez
[15:12] Reggae Brianna: porque no la dejarian trankila
[15:12] opera Metaluna: pro qeu segun entro me llenan a im
[15:12] Wax Zymurgy: las limitaciones se las pone ella ... pones una viso en busy y ya esta
[15:13] Wax Zymurgy: te pones en ese modo y el que no lo entienda que se apañe
[15:13] opera Metaluna: ni aun asi wax
[15:13] Wax Zymurgy: m no me creo que tu libertad dependa de tu profesion o de los demas
[15:13] Jord Merlin: y es necesario realmente?
[15:13] Angell Airy: yo a nivel general no tengo en el ordenador ni antivirus ni fireware ni nada y nunca me ha pasado nada
[15:13] opera Metaluna: ayer segun entre diez im
[15:14] Jord Merlin: claro
[15:14] KIARE Crystal: wao opera .... jajaj a mi no me habla ni el gato jajajaja =^^=
[15:14] opera Metaluna: no habia termindiado de entrar el avi y nohacia mas que pitar
[15:14] Wax Zymurgy: bueno pero si queieres venir o poner una viso en el IM o incluso en tu perfil lo puedes hacer eres tu la que te has creado ese avi que debe responder a diez IMs cuando entra sin falta ... pero tambien tu puedes cambiar esa forma de actuar a alguna mas normal
[15:15] Wax Zymurgy: en realidad de hecho les mientes entras con otro porque asi no se dan cuenta que no te apetece contestar si se lo muestras que tambien tienes otra vida qquizas algunos no te comprendadn pero la mayoria si
[15:16] opera Metaluna: no entiendden mis inquietudes
[15:16] KIARE Crystal: ponle a la gente la opcion de que no te vean conectada
[15:16] opera Metaluna: me dicen que por que acudir a estas charlas
[15:17] Angell Airy: si, eso seguro si cuentas tu yo real te pierden interes
[15:17] Wax Zymurgy: pues explicarte ams Dulce
[15:17] Jord Merlin: opino lo mismo
[15:17] opera Metaluna: que sl no es para esto
[15:17] opera Metaluna: si
[15:18] opera Metaluna: pero hay gente que piensa qeu sl es un juego na mas
[15:18] Wax Zymurgy: efectivamente
[15:18] opera Metaluna: asi es
[15:18] Wax Zymurgy: si te fijas la RL tambien es asi
[15:18] opera Metaluna: si
[15:18] Jord Merlin: el problema de sl es que la gente solo vea pixeles sin pararse a mirar que hay detras de ellos para moverlos a mi parecer
[15:18] opera Metaluna: bueno en rl tambien soy un bicho raro
[15:19] Jord Merlin: y yo jajajaj
[15:19] Wax Zymurgy: si para mi tambien jordina el problema es el que se cree que puede separar su YO de su avatar
[15:20] Jord Merlin: no es lo que hace un buen actor? Lo digo en los juegos de rol que se hacen
[15:20] Angell Airy: yo me he visto en rl haciendo posturas de mi AO
[15:20] Angell Airy: en serio
[15:20] Wax Zymurgy: jajja angel
[15:20] Wax Zymurgy: yo hago gestures en RL
[15:21] Sary Burger: jajajajjaja
[15:21] Wax Zymurgy: o un dia que quede con gente de SL en RL
[15:21] Jord Merlin: jajaja
[15:21] Angell Airy: ya lo decia la profe de shape, quien quiere ser feo en sl
[15:21] opera Metaluna: jajajajajajja
[15:21] opera Metaluna: si
[15:21] opera Metaluna: es cierto
[15:21] Wax Zymurgy: entramos en un bar y antes de sentarme levantabamos la mano
[15:21] Wax Zymurgy: que risas jajajjajaja
[15:22] Wax Zymurgy: si lo he visto
[15:22] Loulou Rizooto: es genial
[15:22] Wax Zymurgy: muy bueno
[15:22] Jord Merlin: no lo he visto :-(
[15:22] Wax Zymurgy: a ver yo creo una cosa que nha empezado a comentar
[15:22] Wax Zymurgy: dulce que no hemos comentado
[15:22] Jord Merlin: por favor :-P
[15:22] Wax Zymurgy: la incom prension es mayor hacia gente que nunca ha entrado en SL
[15:22] Loulou Rizooto: volando en la silla del escritorio
[15:22] Loulou Rizooto: jajajaj
[15:23] Wax Zymurgy: es decir contar a gente de RL cosas que te han pasado en SL eso si es dificil
[15:23] opera Metaluna: asi es
[15:23] opera Metaluna: cuando les habals de este mundo
[15:23] opera Metaluna: la gente no lo entiende
[15:23] Wax Zymurgy: Dulce decia que no le cuenta cosas a su madre o a un compañero de RL por que son muy intimas simplemente creo que no las cuentas porque crees que no te pueden entender porque no conocen SL
[15:24] Loulou Rizooto: eso si es transgredier los mundos
[15:24] opera Metaluna: y si ya les dices que puedes hacer lommismo qu een rl ya no te cuento mas
[15:25] Angell Airy: se habla muy poco de sl, creo que hay mucho recelo en rl
[15:25] Angell Airy: muchsima gente ni lo conoce siendo personas modernas y demas
[15:25] Loulou Rizooto: es como una vida paralela
[15:26] Jord Merlin: Second Life :-)
[15:26] opera Metaluna: no juegan a los sims 3
[15:26] Loulou Rizooto: DULCE para mi esto es solo mio,la gente de mi entorno no lo sabe, no lo comprenderran
[15:26] Loulou Rizooto: escribo fatal
[15:26] Wax Zymurgy: por eso es tu vida si tu la quieres hacer privada me parece muy bien es tu opcion, cada uno elije lo que quiere compartir con cada individuo evidentemente
[15:27] opera Metaluna: yo entre por que jugaba a los sims
[15:27] Darkness Paine: es intenso por que no hay limites como en rl
[15:27] Loulou Rizooto: yo soy adicta a los imis ppera
[15:27] Loulou Rizooto: sims
[15:27] Wax Zymurgy: es intenso porque la relacione s del alma
[15:27] Wax Zymurgy: no fisica
[15:28] opera Metaluna: yo lo era
[15:28] opera Metaluna: ahora lo soy a sl
[15:28] Loulou Rizooto: y yo opera
[15:28] Jord Merlin: si
[15:28] Loulou Rizooto: es un juego muy adictivo sl
[15:29] Angell Airy: y yo
[15:29] opera Metaluna: bueno al principio es una pasada
[15:29] Wax Zymurgy: yo aqui vengo a aprender , jugar y sociablizarme con gente que me cae bien y he encontrado en mi camino
[15:29] Angell Airy: antes de esto estaba todo el dia jugando al poker en internet
[15:29] opera Metaluna: despues ya se calma la cosa
[15:31] Angell Airy: se calma si, en las primeras semanas ya me conocia todas las disco
[15:31] Jord Merlin: para mi es intenso por la variedad de cosas que se pueden hacer: podemos reir (sonidos), podemos acariciar (animaciones), compartir cosas...
[15:31] opera Metaluna: jajajajajajaj
[15:31] Angell Airy: y las playas
[15:31] opera Metaluna: a mi ya m ehabian echado de los barrios ingleses pro figar sus casas
[15:32] Angell Airy: ya volvera el verano
[15:32] Jord Merlin: que otro entorno nos permite esta variedad?
[15:32] opera Metaluna: aqui hay muchas cosas
[15:32] opera Metaluna: hay siitos reales
[15:32] Angell Airy: yo me siento aqui mas realizado siendo como en rl
[15:33] Loulou Rizooto: yo siempre lo he dicho, mi impresion de las relaciones aqui son muy efimeras, rapidas y creo que poco profundas...
[15:34] Wax Zymurgy: estoy de acuerdo todo ese anonimato , ocurre en un psiquiatra o en un confesionario ( si es como es debido ) creo que tiene que ver bastante que no hay una conexion fisica
[15:34] opera Metaluna: son sitios reales de sl
[15:34] Jord Merlin: y la ves desde puntos de vista que solo podrias en postales :-)
[15:34] Loulou Rizooto: me teneis enganchados esta noche mañana madrugo
[15:34] opera Metaluna: jajajajaj
[15:35] Wax Zymurgy: claro es que aqui solo puedes sentir no existe la otra
[15:35] Reggae Brianna: es que solo queda eso aaki
[15:35] Reggae Brianna: eso wax
[15:35] Jord Merlin: :-)
[15:36] Wax Zymurgy: asi que solo puedes agrandar al maximo los sentimientos solo tienees esa posibilidad por tanto la agrandas a su maximo exponente
[15:36] Loulou Rizooto: yo creo que las relaciones parecen mas profundas pero yo creo que la conexion es mas superdicial
[15:36] Reggae Brianna: no loulo
[15:36] Jord Merlin: y no seria una experiencia similar a la que sientes cuando lees un libro bueno?
[15:36] opera Metaluna: no es mas superficial es ma profunda
[15:36] Loulou Rizooto: hoy s´li, mañana no
[15:36] Loulou Rizooto: aqui te borran de un plumazo
[15:37] Wax Zymurgy: en RL tambien
[15:37] Reggae Brianna: jejejeje
[15:37] Sary Burger: jajjajajaaa
[15:37] Wax Zymurgy: eso depende de cada persona
[15:37] Reggae Brianna: yo nunca he borrado a nadie
[15:37] Wax Zymurgy: jajaj ni yo reggae vaya lista debemos tener
[15:37] Loulou Rizooto: como dice Rheim...no puedes oler, ver los gestos de las otras personas
[15:37] Loulou Rizooto: expresiones
[15:38] opera Metaluna: hay gente que si als pasa a rl
[15:38] opera Metaluna: hay quedadas
[15:38] Loulou Rizooto: las pintas que tengo yo por la mañana y nadie me ve, menos mal
[15:38] Angell Airy: quien con sl no tenga una relacion profesional mientras no moleste que se dedique a lo que quiera
SOBRE LAS UTILIZACIONES “SERIAS” DE SECOND LIFE
[15:38] Jord Merlin: no solo hay ocio. Conozco mucha gente que esta luchando cada dia por ese pequeño espacio que tiene desde hace tantos años y que lo ha creado por que le gusta
[15:38] Sary Burger: bueno de todo hay eee
[15:39] Wax Zymurgy: uufu dobita es superquerida en SL y es una gueparda
[15:39] Reggae Brianna: yo conozcjejejeje
[15:39] Sary Burger: jejejejejee
[15:40] Angell Airy: a mi me hacen gracia los avi de los principiantes, tecleando y la vista siguiendo el raton, enternecen
[15:40] Reggae Brianna: a mi la maternidad aki no la entiendo
[15:40] Jord Merlin: a mi me pasa lo mismo que tu, dulce
[15:40] Jord Merlin: no hay responsabilidades?
[15:41] Wax Zymurgy: mmmmm a ver dulce tu tienes dos parejas segun veo no ? una RL y otra SL me imagino que con distintas "almas " o personas no ?
[15:42] opera Metaluna: ajajajajajaj
[15:43] Wax Zymurgy: jajajjaa
[15:43] Jord Merlin: permitidme que discrepe. Un buen ejemplo de ello es Ina que lleva lucahndo a diario para que su proyecto aqui siga adelante. Y poca gente de sl reconoce este tipo de cosas
[15:46] Jord Merlin: que haya gente que no quiera responsabilidades aqui no quiere decir que no hayan responsabilidades. Hay mucha gente que cada dia lucha para que su proyecto particular o su sim siga adelante, a veces poniendo dinero. Es algo que se les debe reconocer
[15:46] Wax Zymurgy: jajajja akiare
[15:47] opera Metaluna: si la hay
[15:47] Jord Merlin: y no seria lo mismo pero entrando con otro tipo de interes al entrar aqui?
[15:47] opera Metaluna: a mi me speran para las clases
[15:48] opera Metaluna: en rl tambien te als buscas
[15:48] Jord Merlin: es la libertad de cada uno. Pero si quieres las puedes adquirir y existen
[15:48] opera Metaluna: si
[15:49] opera Metaluna: pero un hijo es una responsabillidad que nos buscamos
[15:49] opera Metaluna: tengo dos
[15:49] opera Metaluna: uno le busque y otro vino
[15:49] Angell Airy: yo me espanto de buscar trabajo aqui por tal de distraerme
[15:49] Jord Merlin: y es algun tipo de responsabilidad que nos buscamos por capricho o para poder hacer algo que no podriamos hacer en rl?
[15:50] Jord Merlin: claro
[15:50] opera Metaluna: ufff
[15:50] opera Metaluna: eso es al princio de entrar
[15:50] opera Metaluna: despues esto ya no es un juego
[15:51] Jord Merlin: sl es un juego?
[15:51] opera Metaluna: entramos como un juego
[15:51] opera Metaluna: yo entre por curiosidad
[15:52] Jord Merlin: y yo tambien entré por eso
[15:52] opera Metaluna: y al final me ha enganchado
[15:52] opera Metaluna: pero no el juego
[15:52] Loulou Rizooto: enganchado

Bueno y ya poco más. Hay que tener en cuenta que las 16:00 de SL es la una de la mañana en España, una hora bastante “prudente” para los que teníamos que madrugar al día siguiente y llevábamos allí ya más de dos horas y media.
Cuando nos juntamos a hablar el tiempo se nos pasa volando. Saludos y gracias a todos por la asistencia.
lunes, 7 de marzo de 2011
Entrevista radiofónica sobre Psicología Virtual

La verdad es que fue una hora bastante entretenida y si sientes curiosidad te invito a que escuches la entrevista aquí:
Incluso la puedes descargar en mp3 pulsando en este otro enlace. ¡Ya me dirás qué te parece!.
Muchas gracias a Nandi Saenz y a todo el equipo del programa por su interés en la Psicología Virtual.
Saludos,
viernes, 4 de marzo de 2011
Lo mejor y lo peor de Second Life
Pero sin llegar al “boom” de hace cuatro o cinco años, lo cierto es que a estas alturas Second Life cuenta con un considerable fondo de usuarios entusiastas que se esfuerzan en sacar rendimiento a un programa que ofrece muchísimas posibilidades. Nuestro grupo “Psicología Virtual” se esfuerza también en ello y por eso en la reunión del pasado día 2 de marzo estuvimos charlando sobre lo que era “Lo mejor y lo peor de Second Life”.

Muchos puntos surgieron en la conversación: la posibilidad de viajar por entornos muy imaginativos, de aprender a desarrollar de una manera teórica y práctica distintas habilidades creativas, asistiendo por ejemplo a cursos de diseño, construcción, Photoshop, etc. La posibilidad de conocer gente de todos los países y convivir con ellos realizando distinto tipo de actividades lúdicas, como fiestas, bailes, exposiciones o asistir a proyecciones de películas. En fin muchas cosas muy interesantes en las que como siempre se dice, el límite está sólo en tu imaginación.
Pero si de todas las cosas buenas hubiese que elegir sólo una, parece ser que de manera unánime los usuarios de Second Life consideran que lo mejor es la posibilidad de relacionarse con otras personas y de establecer con ellas estrechos vínculos de amistad y en ocasiones sentimentales. Esa relación personal es que se califica como “lo mejor”.
Curiosamente, en el lado opuesto, a la hora de dirimir sobre lo que es lo peor, las opciones no están tan dispersas. Se habla de que a veces uno se llega a obsesionar demasiado con el programa abandonando actividades e incluso personas reales, dato que coincidiría con las noticias que comentábamos al principio.
También preocupa mucho la adicción, temiendo desarrollar una dependencia del programa, cosa que de hecho es posible, aunque no debemos olvidad que la “peligrosidad” es semejante a otras “nuevas tecnologías” como los videojuegos, la telefonía móvil o la televisión, a la que le damos menos importancia por tenerla más asumida. No pretende esto quitarle importancia al poder adictivo de Second Life, sino colocarlo en su justa medida, al lado de ejemplos que nos parecen menos peligrosos, simplemente por ser más cotidianos.

Pero si también en esta ocasión queremos elegir sólo una de las opciones como la más representativa de “lo peor”, no nos extrañará mucho saber que nuevamente nos tenemos que centrar en las relaciones personales. Ya sé que acabo de decir que eran lo mejor, pero sabemos que las emociones en Second Life son muy intensas y también más cambiantes que en la vida real. Es fácil pasar del “amor” al “odio”. Es una cuestión de expectativas. Si esperamos mucho de la gente que hemos conocido y luego eso no se cumple, la decepción consecuente es grande.
Aunque además de la decepción, a veces nos encontramos con actos malintencionados, fruto de la mayor libertad de acción que tenemos aquí y de la laxa reglamentación social, de hecho aún por definir.
Resumiendo, que lo mejor de Second Life es el afecto y la amistad que podemos encontrar y lo peor los celos y las envidias (ya sabemos que no son lo mismo) que podemos despertar.
Es a la vez esperanzador y triste que lo mejor y lo peor de Second Life seamos nosotros mismos.
Saludos,
jueves, 3 de febrero de 2011
El Valle Inquietante - The Uncanny Valley
¿Viste a Bruce Willis haciendo de robot en "Los Sustitutos"?, ¿qué sensación te dio?, ¿no se te hacía raro?. Te pongo otro ejemplo. ¿Has visto esos muñecos que parecen auténticos bebés?, ¿qué impresión te dan?. A mí me producen cierto rechazo. Bueno, la verdad es que bastante y si encima se moviesen como un bebé de verdad la repulsión sería aún mayor.¿Eso por qué?, si son tan reales ¿no me tendrían que producir ternura?. Pues la explicación se basa en que siendo una cosa evidentemente artificial se parece demasiado a un humano de verdad. Por lo menos eso es lo que dice la teoría del japonés Masahiro Mori, que el pasado miércoles día 2 de febrero nos explicó Naikodemus Nemeth en la reunión del grupo Psicología Virtual.
Dicha teoría recibe el nombre del "Valle Inquietante" (Valle Inexplicable según otras traducciones) y viene a decir que cuando tomamos por ejemplo un muñeco, nuestra respuesta emocional hacia él se incrementa positivamente a medida que a medida que se va pareciendo más a un humano, pero llega un momento en que la respuesta se vuelve negativa porque cuando el parecido es muy grande las “imperfecciones” que pueda tener se nos tornan insoportables. Cuando esos defectos se van solucionando, es decir, cuando se va pareciendo más a un humano sin que se le vean imperfecciones, la respuesta emocional positiva se vuelve a incrementar alcanzando valores superiores a los que tenía en el momento de llegar al umbral de caída.
Pero es más, según Mori, cuando el objeto en lugar de ser un muñeco inanimado es un juguete dotado de movimiento propio, o en el caso que él estudiaba un robot, este rechazo emocional es aún mayor y esa diferencia es lo más “inquietante” de la teoría.

A qué vino todo esto, pues a que en la reunión del grupo estábamos hablando de cómo en Second Life nuestras emociones están a merced de las percepciones que recibimos en este entorno, en el que todo es tan bonito, tan limpio y sus personajes tan bellos. Chicos y chicas (pocos “viejos” se ven por aquí) son intrínsecamente atractivos y aún sabiendo que esa apariencia no es la real de la persona con la que hablamos, su “ciber-físico” ayuda a abrir las puertas de nuestra atención y nuestro interés.
Dulce Glas, atenta observadora y siempre precisa en sus matizaciones, apuntaba el hecho de que también hay avatares que por se apartan de los cánones de la belleza estándar propia del lugar, internándose en una “fealdad” trabajada, quizás como reflejo de una originalidad buscada.
Naikodemus, cuya apariencia es por cierto bastante peculiar, nos expuso entonces la citada teoría del “Valle Inquietante” haciéndonos notar que aquí en Second Life, los avatares son tan atractivos porque tienen ese justo parecido humano, pero sin alcanzar el “umbral” del valle que implicaría rechazo.
La verdad es que fue una noche interesante de la que salimos todos “pensando” y con el firme propósito de convocar más veces a Naikodemus en el futuro para que nos siga contando sus experiencias.
Y de momento, por si quieres saber más, te recomiendo que mires el vídeo del siguiente enlace.
Muchas gracias “Naiko”. Saludos a tod@s,
viernes, 24 de diciembre de 2010
Estudio de la Conducta en Second Life - Study of Virtual Behavior

En teoría esto es así y ese temor puede estar justificado. En la práctica lo que nos encontramos es que Internet ha expandido nuestras posibilidades de comunicación proporcionando escenarios nuevos que vienen a ampliar los que ya teníamos, de tal manera que las personas ahora pueden elegir cuando, de qué manera y en qué entorno buscan trabajo, amigos o amores.
Lo que más confusión causa, sobre todo a la gente que lo ve desde fuera, es que las reglas sociales y los modos de relación en este mundo virtual son bastante distintas de las que rigen en el mundo real, eso origina problemas de convivencia que sólo se solucionarán cuando la ética virtual esté completamente consensuada, fruto de la normalidad de su uso.
Every day there are more activities to do through the Internet. We not only communicate or find information, but also it is increasingly more common to find people who work or socialise using "the net" as a social environment. This still attracts our attention, surprises us and even frightens us. We are afraid to be caught in an unreal world that makes us neglect our work, our family, our studies and our real friends, in order to experience an imaginary world with people we do not know.
In theory this is true and this fear may be justified, but in practice we find that the Internet has increased our communication possibilities by providing new scenarios that expand those we already had, so that people can now choose when, how and where to look for work, friends or love.
What causes more confusion, especially to people who see it from the outside, is that social rules and ways of relating in this virtual world are quite different from those prevailing in the real world. This creates problems of coexistence that will only be solved when virtual ethics are completely agreed on a result of regular use.
This study examines the characteristics and motivations that lead people to interact in the most prototypical virtual world: “Second Life”.
En el grupo Psicología Virtual nos hemos interesado por todas estas cuestiones desde su creación y ahora te ofrecemos el fruto de ese trabajo, un estudio en el que se examinan las características y las motivaciones que llevan a las personas a interactuar en el más prototípico de los mundos virtuales: “Second Life” y que puedes descagar pulsando en el siguiente enlace:
Estudio de la Conducta en Second Life
Espero que te guste y para cualquier comentario que quieras hacer tienes abierto este blog, la página de Facebook y las reuniones del grupo.
Saludos,
jueves, 16 de diciembre de 2010
Algunos estudios sobre la conducta en Second Life

Allí estuvimos hablando de los proyectos que tenemos para el futuro más cercano, como es la presentación de nuestro “Estudio sobre la conducta en Second Life” o las sesiones que dedicaremos a “Los Mundos Virtuales en el Cine”, una manera más lúdica de reflexionar también sobre nuestra conducta en Second Life. Hay algunas cosillas más, pero ya las iremos anunciando en su momento.

En principio lo que hicimos fue examinar algunos estudios que se hicieron hace algún tiempo sobre la gente que está en SL, cómo llegó aquí, a qué se dedica y qué posibilidades económicas tiene.
Estuvimos viendo un estudio de mercado que se publicó en 2007 en www.baquia.com y que ya habíamos utilizado en una de nuestras anteriores reuniones.
Lo completamos con uno mucho más reciente, que publicó Metaverso el pasado día 14, sobre las actividades más frecuentes en Second Life.

La finalidad de todo esto es repasar otros estudios que se han hecho para poder comparar los datos con los que empezaremos a presentar la semana que viene, los nuestros, los datos de la encuesta que contestaron los miembros del grupo Psicología Virtual y otros amigos que quisieron apoyar la iniciativa.
Sobre lo que es Second Life y lo que hacemos aquí hay mucho que decir. Entre nosotros mismos hay un debate constante, pero entre la gente que nos ve desde fuera hay un componente de curiosidad añadido y hasta de cierto morbo:
Mirad por ejemplo lo que acabo de encontrar en el foro “Yahoo Respuestas”:
Pregunta abierta: "¿Que opinas de second life o segunda vida avatars.?"
me gustaría probarlo pero no se si sea bueno , no quiero distraerme mucho ya que se que es un juego virtual , me estoy manteniendo un poco alejada de algunos programas de internet ya que algunos se te meten en la mente y te cuesta dejarlos , por ejemplo yahoo respuestas ya no le doy mucho tiempo , pero me gustaría probar second life que tu crees es bueno.
• Respuesta 1:
Yo creo que todo es bueno.
Puedes usar second life, para probar cosas que en la vida real no puedes, o no te atreves a hacer. Y despues intentarlo en la vida real si todo sale bien. Puede usar second life, para conseguir confianza y experiencia en ti mismo.
Sin arriesgar tu propia vida.
• Respuesta 2:
Te aconsejo que ni lo pruebes... eso es un comecocos y conozco a varias personas que se pasan horas y horas enganchadas a ese juego y parecen zombies y luego les preocupa más lo que ocurre en el jueguito que lo que ocurre en la vida real.
¿No es genial?. Son los dos extremos de una línea de opinión. En uno de los extremos está la primera respuesta. Alguien que utiliza SL como un sistema de experimentación y aprendizaje social. Hay mucha gente que lo hace, pero no había visto a nadie que fuese tan consciente de ello.

En el otro extremo está la respuesta número 2. El tópico de que SL es peligrosísimo, de que engancha y te hace perder el sentido de la realidad.
Vosotros ¿de qué lado estáis?. Bueno, podemos comentarlo el próximo miércoles día 22, cuando presentemos nuestro estudio. Os esperamos ¡No faltéis!.
jueves, 2 de diciembre de 2010
Pros y Contras de la Atención Psicológica en Second Life
De todo esto es de lo que charlamos en la reunión que tuvimos el pasádo miércoles día 1 de diciembre en el Aulario del Museo Karura. Y la verdad es que el tema dio para bastante porque el concepto de "Psicología Virtual on-line" es algo muy interesante y merece la pena empezar a estudiarlo con seriedad, pues puede ser una opción terapéutica muy factible en un futuro quizás no muy lejano.

En la actualidad, la gente que solicita ayuda o atención por esta vía acude a nosotros por una serie de inquietudes que podríamos englobar en tres grandes grupos:
- Adicción a Second Life. Que es algo que podríamos englobar dentro de lo que sería la adicción a internet o a las nuevas tecnologías.
- Problemas personales generados en SL. Que también son bastantes, porque como ya sabéis, esto puede parecer un juego, pero el impacto emocional que este mundo tiene en nosotros puede ser muy grande y en ocasiones no estamos preparados para manejar semejantes experiencias.
- Problemas de RL, es decir de nuestra vida real. Cosas que no tienen nada que ver con SL, pero como aquí todas las cosas son gratis o por lo menos más baratas...
Indudablemente este entorno tiene una serie de ventajas que podemos emplear en una terapia psicológica:
- Facilidad para entablar una relación desinhibida y poder hablar de cosas íntimas sin problemas, con total sensación de libertad. Esto es algo que se propicia en cualquier sistema de chat o red social de los que son tan populares en internet, pero aquí se ve incrementado por el entorno idílico en todos los sentidos que nos proporcionan los distintos ambientes de Second Life.
- Posibilidad de utilizar los entornos en la terapia. Second Life nos ofrece infinidad de mundos a nuestro alcance. Y no me refiero sólo a construcciones de todo tipo. Estoy hablando de paisajes abiertos y luminosos, oscuras y tétricas cuevas, futuristas naves espaciales, sótanos llenos de insectos... En definitiva entornos de todo tipo, unas veces vacíos y otras llenos de gente y de una amplia gama de estímulos. Todo un abanico de posibilidades para elegir un ambiente adecuado en el que desarrollar una terapia en el que el sujeto pueda interaccionar bajo nuestro absoluto control con los estímulos que hemos preparado. Algo que todavía parece de ciencia ficción, pero que en realidad sería una auténtica "psicología en un mundo virtual".
Y si estas ventajas son reales, factibles y baratas ¿cómo es que no se ha popularizado la atención psicológica en Second Life?.
Pues porque plantea también toda una serie de problemas, que si bien parece que no vayan a ser un gran obstáculo en el futuro, aún no se han resuelto. Por ejemplo:
- Dificultad para obtener una relación terapéutica adecuada (contacto, expresión facial, etc., todo lo que se refiere a comunicación no verbal).
- Dificultad para mantener el compromiso y para realizar esfuerzos por la propia mejora. Esto en parte viene definido por la propia filosofía de Second Life, en las que hay multitud de cosas gratuitas que puedes adquirir sin ningún esfuerzo, probar si te van bien y desechar sin el menor remordimiento si no te van bien. Mucha gente afronta aquí la terapia de la misma manera, la pruebo por si me va bien, pero si me va a suponer algún tipo de esfuerzo la abandono y sigo "jugando" a otra cosa.
- Dificultad para mantener la atención sujeto durante las sesiones. No hay que olvidar que Second Life es un programa de interacción social y puede que mientras que esté hablando con nosotros esté recibiendo mensajes de otros usuarios del programa o incluso manteniendo conversaciones con ellos, siendo este un problema que ocurre en todos los sistemas de interacción que no veas cara a cara al sujeto.
- Por último habría que hablar de la dificultad para administrar al sujeto determinadas pruebas diagnósticas, baterías de test, etc. La solución en este caso pasa por la utilización de instrumentos informatizados que se puedan utilizar on-line o enviar al sujeto para que los conteste y devuelva por correo electrónico.
En definitiva, tenemos que tener en cuenta que la atención psicológica on-line es una modalidad que viene a complementar a las tradicionales. Será tanto útil como ventajosa para el terapeuta y el cliente, que entre otras cosas podrán interaccionar sin salir de casa.
Dentro de esa faceta on-line no debemos descartar ninguna de las opciones que la tecnología pone a nuestra disposición y así los sistemas de videoconferencia cada vez nos proporcionan un modo de comunicación cada vez más fiable y utilizable, incluso en cuanto a lo que lenguaje gestual se refiere. Mientras que los entornos virtuales como Second Life nos proporcionan multitud de escenarios en los que poner en práctica las distintas opciones terapéuticas.
En todos los casos habría que asegurar la adherencia y el compromiso del propio sujeto respecto a su terapia, para lo cual habría que desterrar determinadas costumbres muy arraigadas en los diversos sistemas de comunicación que se usan en internet, como es la del anonimato.
Tampoco debemos olvidar que el empleo de estas tecnologías requieren una formación especializada por parte de los terapeutas en el uso de todos los recursos que tenemos a nuestro alcance y que en determinados momentos podemos necesitar.
Y en lo que a nosotros respecta, como grupo Psicología Virtual en Second Life, tenemos que ser conscientes del amplio campo de observación y estudio que este mundo nos plantea. Por nuestra actividad tenemos acceso a informaciones que pueden ser muy útiles para quienes en un determinado momento necesitan apoyo o consejo. Informaciones que ayudarán a la propia persona a decidir qué tipo de atención o terapia necesita, pero debemos de decirles que, de momento, ese tipo de tratamientos, si se administran exclusivamente en Second Life, no presentan garantías de éxito.
Por ahora, si necesitas atención psicológica on-line te recomiendo que consultes el Blog de Eduard Punset. Y si quieres más información mira también los siguientes enlaces que nos mandó Dulce Glas:
Psicología a través de avatares
Terapia de Realidad Virtual: Una Nueva Forma de Combatir el Miedo y Controlar el Dolor
Terapia en los mundos virtuales
Saludos,
jueves, 25 de noviembre de 2010
Psicología Virtual - Reinicio de las actividades
Esto se pudo realizar gracias a la iniciativa de Marelena Karu y Dulce Glas que realizaron las primeras aproximaciones y tanteos para ver si aún existía interés en reactivar el grupo y dónde nos podíamos reunir.
Al final Marelena se puso en contacto con Ina Karura que nos prestó las instalaciones de su museo, gracias también a ella.
Lo primero que tenemos que tener claro es que nuestro grupo nació con el propósito de reflexionar sobre la conducta que mantenemos en mundos virtuales como Second Life y ver como esa actitud influye en nuestra vida cotidiana, actitud, estado de ánimo, relaciones, familia, etc. Ese es nuestro propósito y no debemos separarnos de él, aunque nuestra curiosidad y nuestra experiencia también nos permitan explorar cualquier aspecto que esté relacionado con los mundos virtuales.
Para llevar a cabo este objetivo, es necesario duna serie de pasos. Primero afianzar el grupo y para ello quizás lo más efectivo sean las reuniones para intercambiar ideas, experiencias y debatir temas de interés común. Aunque también es necesario difundir nuestras actividades y promocionar el grupo.

Todo ello implica una serie de tareas que es imprescindible afrontar con un equipo coordinado de personas que se repartan de una manera asequible los distintos trabajos que hay que realizar para llevar a buen fin nuestros objetivos. Así que la primera tarea que tenemos que acometer es formar ese equipo.
Superado este punto podremos afrontar con tranquilidad nuestros objetivos, proseguir con las reuniones periódicas en las que próximamente trataremos temas como si es viable o no realizar terapias en Second Life, cómo el cine ha tratado los mundos virtuales y otras cuestiones de interés que se nos vayan ocurriendo.
Dentro de esa fase de consolidación en la que estamos sumidos, también hay que contemplar la posibilidad de proyección en otros foros y redes sociales. Los primeros pasos en ese sentido ya se han dado con el presente foro y con su reflejo en Facebook mediante la página del mismo nombre “Psicología Virtual”. Estáis todos invitados a participar en ambas.
Llegado a este punto, sólo nos queda presentaros y dar la bienvenida al equipo que desde ahora se compromete a llevar adelante al grupo Psicología Virtual y al que quiero dar las gracias por su interés y desearles mucha suerte en sus andaduras. Ellos son:
Fiamma Davi
Lobo Tolsen
Marelena Karu
Mystica Jumanya
Sarah Sorrowman
Y por supuesto, un servidor que es Rheim Runner.
Saludos,
lunes, 5 de abril de 2010
Un Second Life más expresivo y emotivo

Como avance tecnológico me parece muy interesante, pero me pregunto si eso gustará a los usuarios de SL. Uno de los alicientes que tiene este mundo es que uno se “viste” de la personalidad que desea y se presenta así a los demás. Todo lo diferente que uno quiere ser. Si la cámara capta todas nuestras expresiones ¿no nos dejará ello expuesto a lo que la entrañable Mafalda llamaba “lapsus faciales”?. ¿Aceptaremos ese riesgo?.
Si mediante la digitalización de nuestra imagen podemos hacer avatares parecidos a nosotros y ahora además pueden tener nuestras expresiones ¿qué diferenciará Second Life de un típico web-chat?.
Ya sé que las diferencias seguirán siendo notables, por lo menos en los entornos, pero en el aspecto psicológico implica un importante acercamiento a la realidad. Nuestros avatares podrán ser menos idílicos y acercarse, por lo menos expresivamente, a nosotros mismos.

¿Eso significa que podremos mentir menos o que nos costará mas hacerlo?. ¿Estaremos renunciando a la intimidad que nos proporcionan los actuales visores de SL?. ¿Ganaremos algo a cambio?. ¿Qué?.
Saludos,
martes, 8 de diciembre de 2009
Los sustitutos
¿Dónde cuelgo este comentario?. No creas que es una pregunta tan simple. Por si no lo sabes tengo tres blogs, cada uno dedicado a los temas que actualmente más me intresan. A saber:- HAL 9000 (ciencia ficción)
- PsiVi (psicología virtual, mundos virtuales, Second Life)
- Psicología y Cine (pues eso, no hace falta que lo explique)
Está claro que podría hablar de "Los Sustitutos" en cualquiera de los tres. Es un thriller de ciencia ficción, en el que podemos estudiar la psicología de sus personajes viendo por qué se aferran tan fuertemente a la tecnología para desarrollar un tipo de conducta que para ellos se ha convertido en normal. Curiosamente esa tecnología es algo muy parecido a un mundo virtual en el que las personas viven a través de unos robots que manejan sin salir de casa.
Al final me decidí a hacerlo en PsiVi por que la relación con los mundos virtuales me parece la más fuerte. Además, en alguna reunión del grupo de Psicología Virtual hemos comentado la película, incluso proyectando un trailer.
Y es que desde la óptica de los usuarios de Second Life se encuentran muchos puntos en común con "Los sustitutos". Por si hay alguien que aún no lo sabe, Second Life es un mundo auténticamente virtual creado por la empresa Linden Lab. Y digo lo de auténticamente porque el mundo que imaginó Robert Venditti en la novela (Surrogates) en que se basa la película no lo es. No es virtual, es totalmente… analógico. Es el mismo mundo real en el que salimos a vivir mediante robots.

Por si te interesa mi punto de vista te diré que entiendo eso como base de la historia literaria, como argumento necesario si quieres. Pero dada la tecnología que se supone que emplean… ¿por qué seguir basándose en el mundo real?, ¿por qué no crear uno auténticamente virtual?. Una especie de Matrix para entendernos. Las ventajas serían obvias. En un mundo auténticamente virtual tu sustituto podría correr, saltar, volar sin alas, bucear a pulmón, cambiar de aspecto, de edad, de sexo sin coste alguno. En todas tus aventuras no tendrías que preocuparte si te chocas con el coche o te estrellas con el avión. Como dice mi amiga Fiamma “son sólo píxeles”, aunque ella se refiere a aspectos más divertidos de nuestra existencia, real o virtual.
Bien es verdad que para que esto fuese así, como yo digo, sería necesario que absolutamente todos nos pasásemos al mundo virtual. Si eso no es así, si hay gente que aún quiere experimentar las sensaciones con su propio cuerpo, entonces hay que buscar la manera de que coexistan ambas opciones, que es entonces el mundo que nos presenta Venditti en su novela.

Lo cierto es que, de una manera u otra, la existencia virtual marca y es adictiva. Puedes ser como siempre quisiste ser y atreverte a hacer las cosas que de manera normal no haces. Eso hace que cada vez te sientas más identificado con tu “yo” artificial y tiendas a pasar cada vez más tiempo con tu “alter ego”.
La película nos plantea un dilema moral ¿debemos dejar que las personas se degraden físicamente a base de no utilizar su propio cuerpo?. Ellos evidentemente son conscientes de lo que están haciendo y quieren seguir así, entonces ¿tiene alguien autoridad moral para impedírselo?.
Bruce Willis le dice en un momento a su mujer, a su robot, que añora a la mujer que quiere y ella le contesta que esa mujer en realidad es como ahora la ve, no la de carne y hueso que está en casa conectada a la máquina.
En la película vemos que la mujer real está muy estropeada y que en más o menos medida eso le pasa a todos los usuarios de los sustitutos. Pero si la tecnología les permite tener el aspecto cara a la galería que ellos desean y hacer las cosas que les gusta, si no hacen daño a nadie, sólo a ellos… ¿quién puede o debe impedir que eso siga así?.
El film, igual que los anuncios de la Dirección General de Tráfico respecto a la velocidad o del Ministerio de Sanidad respecto al tabaco, nos informa de la situación que se podría generar en un futuro cercano si se generalizase el uso de la tecnología virtual en las actividades más habituales de nuestra vida. Quizás pueda parecer algo lejano, de ciencia ficción, pero los usuarios de entornos como Second Life nos sentimos muchas veces identificados con la problemática que se nos presenta en la película. De hecho hay muchos puntos en común e incluso en SL se vive en un entorno virtual con más posibilidades que en “Los sustitutos”.
En las reuniones que de vez en cuando tenemos en la sede del grupo Psicología Virtual, hemos hablado extensamente de los cambios de conducta que se producen en entornos virtuales como Second Life y en las posibilidades de adicción que se generan.
En general, el estar solos delante del ordenador cuando interactuamos con otras personas por medio de un programa informático, hace que nos sintamos más protegidos y seamos más atrevidos, variando en muchas ocasiones nuestra conducta virtual respecto a la real. A estos factores se le une en muchas ocasiones el anonimato y la sensación de impunidad de nuestras acciones. Esta falta de “vergüenza”, el no tener que “rendir cuentas de nuestras acciones” no tener que “dar explicaciones a nadie” hace que esa conducta virtual sea en ocasiones muy adictiva, con lo que variación de conducta y adicción quedan explicados en uno por el otro.

De una manera similar, los personajes de “Los sustitutos” se han acostumbrado a interactuar por medio de sus robots sin abandonar el seguro entorno de su casa. En teoría su identidad no es anónima pero en la práctica vemos que puede cambiar, igual que su aspecto físico y su conducta al usar esta tecnología. Todo ello nos acerca a los problemas que hemos estado hablando y al dilema moral de qué cambios debemos admitir y dónde debemos situar el límite de ese cambio.
Lo que sí es cierto es que todas estas circunstancias no nos deben asustar. Los entornos virtuales en particular y las nuevas tecnologías en general, nos ofrecen unas posibilidades de desarrollo impensables hasta ahora. En nuestra vida cotidiana nos tenemos que acostumbrar a que temas como nuestro aspecto físico, la distancia o nuestros miedos no sean obstáculo para llevar una vida social satisfactoria, teniendo en cuenta que el entorno real y el virtual pueden ser absolutamente complementarios y es necesario que aprendamos a manejarnos adecuadamente en los dos.

En resumen, “Los sustitutos” es una interesante película que nos debe de dar mucho que pensar, sobre todo por el hecho de que el futuro que retrata, de una manera u otra, no está tan lejano como puede parecer.
Saludos,

